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[引]用c#产生1-100之间的不重复的随机数,并且可进行降序 升序排序
阅读量:6094 次
发布时间:2019-06-20

本文共 1101 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

本文转自:

 class Program

    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] Arr = new int[100];
            Random random = new Random();
            for (int i = 0; i < Arr.Length; i++)
            {
               Arr[i] = GetRandomNum(Arr, random);
            }
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                //Console.WriteLine(random.Next(101));//这种会产生0-100之间的数,返回一个小于指定数的非负随机数
                //Console.WriteLine(random.Next(1,101));//这种会产生1-100之间的数 
            }
            sortArr(Arr, false);
            foreach (var item in Arr)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }

        }

        private static int GetRandomNum(int[] Arr, Random random)

        {
            int tempValue = random.Next(1, 101);
            if (Arr.Contains(tempValue))
            {
                tempValue = GetRandomNum(Arr, random);
            }
            return tempValue;
        }

        private static int GetRandomNum2(int[] Arr, Random random)

        {
            int tempValue = random.Next(1, 100);
            while (!Arr.Contains(tempValue))
            {
                tempValue = random.Next(1, 100);
            }
            return tempValue;
        }

 

        static void sortArr(int[] Arr, bool orderby)

        {
            for (int i = 0; i < Arr.Length; i++)
            {
                for (int j = i + 1; j < Arr.Length; j++)
                {
                    if (orderby)
                    {
                        if (Arr[i] > Arr[j])
                        {
                            Arr[i] = Arr[j] + (Arr[j] = Arr[i]) * 0;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (Arr[i] < Arr[j])
                        {
                            Arr[i] = Arr[j] + (Arr[j] = Arr[i]) * 0;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

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